Ich habe gerade gesehen dass ihr eine neue Grafikengine benutzt.War der Umstieg schwirig?
Ihr habt auch öftes schon geschrieben das Brücken und Tunel auf dem Land früher wegen der Engine nicht möglich waren, ist das jetzt anders?
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- 16 Jul 2016, 19:32
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Topic: Neue Grafikengin
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- 09 May 2016, 09:23
- Forum: Fehler und Probleme (Bugs!)
- Topic: [Error has disappeared] Shader Problem
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- 07 May 2016, 09:41
- Forum: Fehler und Probleme (Bugs!)
- Topic: [Error has disappeared] Shader Problem
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[Error has disappeared] Shader Problem
Ich wollte einfach mal den fein Schader ausprobieren, aber seit dem kann ich die app nicht mehr starten und sehe nur noch einen schwarzen bildschirm. Kann ich diese Einstellumg auch irgentwie auserhalb der app zurücksetzen?
- 24 Apr 2016, 12:33
- Forum: Fehler und Probleme (Bugs!)
- Topic: Schwarzer Bildschirm
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- 18 Apr 2016, 10:22
- Forum: News
- Topic: New buildings in progress / Neue Gebäude in Arbeit
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Gute Idee mit dem durchschalten der Parks. Aber umso mehr 1x1 Parks es giebt umso länger müste man sich durchkliken. Da währe es praktisch die 1x1 park nochmals in verschiedene Kategorien einzuteilen (z.b. mit Baum, ohne Baum, Brunen,) Und es währ noch toll wenn das spiel erkennt das mehrere 1x1 par...
- 16 Apr 2016, 21:11
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Topic: Vorschläge Verbesserungen
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Ich habe auch noch Vorschläge - ein Mapeditor indem man sich karten selbst machen kann auf denen man dann später spielen kann - weitere Bodentexturen um abwechslung zu bekommen (z.b. Sand oder Erde) - weitere Industriearten (z.b. Erz und Ölindustrie) die dann auch Erz und Ölfelder brauchen (wie in C...
- 16 Apr 2016, 21:05
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Topic: Vorschläge Verbesserungen
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Ich habe auch noch Vorschläge - ein Mapeditor indem man sich karten selbst machen kann auf denen man dann später spielen kann - weitere Bodentexturen um abwechslung zu bekommen (z.b. Sand oder Erde) - weitere Industriearten (z.b. Erz und Ölindustrie) die dann auch Erz und Ölfelder brauchen (wie in C...
- 16 Apr 2016, 19:21
- Forum: Spielablauf (Tipps und Tricks)
- Topic: Vorraussetzungen für Level 2 Bereiche
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