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by ab_gehakt
Mon Aug 01, 2016 10:13
Forum: Spielablauf (Tipps und Tricks)
Topic: Wieviel Steuern?
Replies: 6
Views: 6706

Hallo, das Thema habe ich auch neulich hier: http://www.theotown.com/forum/viewtopic.php?t=609 auch aufgegriffen. Auf welchen Wert stellst du denn die Steuern, dass sie Dir alle abhauen? Ich habe die zu Beginn eines Spiels schon mal auf 10 % erhöht, sodass ich kein Minus machte. Dabei habe ich aber ...
by ab_gehakt
Sun Jul 24, 2016 15:46
Forum: Allgemeine Diskussion
Topic: "Automatischer" Feldweg alle 6 Felder
Replies: 7
Views: 4314

oh, wow, ich habe es zu einem "Sticky-Thread gebracht! ;)

Kurze Frage: Was waren damals die Beweggründe, beim Straßenbau ein Raster von 6x6 Feldern vorzuschlagen?
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 17:27
Forum: Spielablauf (Tipps und Tricks)
Topic: Verkehr & mehr
Replies: 9
Views: 8006

hm.... Das macht es noch komplizierter! :D
Ich bleib dran! ;)
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 17:25
Forum: Allgemeine Diskussion
Topic: "Automatischer" Feldweg alle 6 Felder
Replies: 7
Views: 4314

Oh. Danke für den Tipp! :)
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 15:21
Forum: Allgemeine Diskussion
Topic: "Automatischer" Feldweg alle 6 Felder
Replies: 7
Views: 4314

"Automatischer" Feldweg alle 6 Felder

Hallo nochmal, eins wollte ich noch Fragen: Wenn ich eine Baugebiet ausweise wird dabei, wenn ich nicht aufpasse, automatisch alle 6 Felder ein Feldweg angelegt, so dass 6x6-Blöcke entstehen. Der automatische Feldwegbau ist ja an sich ganz nett und sehr praktisch, stört mich persönlich aber, sobald ...
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 15:11
Forum: Screenshots
Topic: Tiaave
Replies: 0
Views: 831

Tiaave

Map Size: Riesig (the biggest one)

Image

Image
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 15:01
Forum: Fehler und Probleme (Bugs!)
Topic: Exodus der Unterklasse
Replies: 4
Views: 1461

Hallo, das Problem scheine ich auch zu haben. Allerdings habe ich auch eine ziemlich große Stadt, bei der das nicht passiert. Der Exodus passiert bei mir nur bei Spielständen mit kleineren Städten. Daher bin ich mir nicht sicher ob es nicht vielleicht doch an mir liegen könnte.... Beste Grüße ab_geh...
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 14:57
Forum: Spielablauf (Tipps und Tricks)
Topic: Verkehr & mehr
Replies: 9
Views: 8006

Hallo, das Thema Verkehr interessiert mich auch derzeit sehr. Besonders wichtig beim Stadt-Design finde ich daher, wie groß die Wohn- Gewerbe- und Industrieblocks, die jeweils von einer Straße umrundet sind, im Optimalfall sein sollten. Meine Befürchtung: Sind die Blocks zu klein, können sich die gr...
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 14:28
Forum: Allgemeine Diskussion
Topic: Erste Erfahrungen und Anregungen von meiner Seite
Replies: 1
Views: 1105

Schöne Ideen, teilweise gabs die auch schon hier http://www.theotown.com/forum/viewtopic.php?t=245&postdays=0&postorder=asc&start=0 Die Idee mit den Sportevents klingt dabei besonders kompliziert bezüglich der Umsetzung, aber auch interessant. Kurzzeitig steigende Zahl an Menschen in der Stadt und m...
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 14:22
Forum: Allgemeine Diskussion
Topic: Vorschläge Verbesserungen
Replies: 24
Views: 6370

Hallo, ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Ich habe nach einem Sim City für heutige "Computer" gesucht und TheoTown gefunden. Endlich mal ein vernünftiges Spiel für das Smartphone, wo man halt so spielend gestalten kann wie früher. Ich hab das Gefühl in modernen Spielen wird der Spieler...
by ab_gehakt
Fri Jul 22, 2016 14:05
Forum: Spielablauf (Tipps und Tricks)
Topic: Wachstum durch niedrige Besteuerung?
Replies: 0
Views: 5810

Wachstum durch niedrige Besteuerung?

Hallo, ich habe mittlerweile auf einer riesigen Karte eine ziemlich große Stadt gebaut, mit allerlei Sachen wie Parks, Schulen, und allem drum und dran. Auch mit teilweise relativ dicht bebauten Gebieten. Da ich aber bei den hochgeladenen Screenshots gesehen habe, dass es noch viel geilere große Geb...

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