New buildings in progress / Neue Gebäude in Arbeit

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theotheoderich
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Commercial building

#141

Post by theotheoderich »

EN: One more modern office tower for commercial lvl €€€ on 4x4 tiles.

DE: Und wieder ein modernes Bürohochhaus auf 4x4 Feldern für den Level €€€ Geschäftsbereich.

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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....sorry, again no winter modell....because of less time.
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EN: Required working time round about five hours.
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund sechs Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.
The box label said, "Requires Windows 10 or better.", so I bought an Amiga Computer.

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Small residential building

#142

Post by theotheoderich »

EN: Another small residential building for lvl €.

DE: Ein weiteres, kleines Wohnhaus für Level €,

Original size / Originalgröße:
ImageImage

Enlargement / Vergrößerung:
ImageImage

EN: Small residential buildings for more variety in TheoTown.

DE: Kleines Wohnhaus für mehr Abwechslung in TheoTown.

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EN: Required working time round about forty-five minutes.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund eine dreiviertel Stunde.
Gepixelt ohne 3D Tools.


@Lobby:
Für die Lücke in der World.png @ 1120 / 160 :wink:
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Small industry and dirt tiles

#143

Post by theotheoderich »

EN: Some small, dirty industry for lvl €.

DE: Weitere kleine, schmutzige Industrie für Level €,

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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Inspired by SC 3k

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EN: Required working time round about one hour.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund eine Stunde.
Gepixelt ohne 3D Tools.


@Lobby:
Für die Lücke in der World.png @ 320 / 1344 :wink:
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Farms and farmland

#144

Post by theotheoderich »

EN: Farms and farmland.

DE: Bauernhöfe und Ackerland.

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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EN: My first attempt to create farms. Lasted some evenings until it looks good enough.
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Mein erster Versuch Bauernhöfe zu erstellen. Hat auch einige Abende gedauert, bis es so war, wie ich es haben wollte.
Erstellt ohne 3D Tools.
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A small church for small villages

#145

Post by theotheoderich »

EN: A small church on 3x3 tiles. Enough for a small village.

DE: Eine kleine Kirche auf 3x3 Feldern. Ausreichend für ein kleines Dorf.

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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EN: For small towns, where the other church is too large.
I hope I can do it also to draw a small mosque in the next few days.

DE: Für kleine Ortschaften, in denen die andere Kirche zu groß ist.
Ich hoffe ich schaffe es in den nächsten Tagen auch noch eine kleine Moschee zu zeichnen.

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EN: Required working time round about one and a half hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund eineeinhalb Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.

EDIT 16.02.2016:
EN: The roof was darkened, now looks more realistic.
DE: Das Dach wurde abgedunkelt, sieht nun realistischer aus.

EDIT II 16.02.2016:
EN: The height of the door is reduced.
DE: Die Höhe der Türe verringert.
Last edited by theotheoderich on Wed Feb 17, 2016 1:29, edited 1 time in total.
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A small mosque for small villages

#146

Post by theotheoderich »

EN: A small mosque on 3x3 tiles. Enough for a small village.

DE: Eine kleine Moschee auf 3x3 Feldern. Ausreichend für ein kleines Dorf.

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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EN: For small towns, where the other mosque is too large.

DE: Für kleine Ortschaften, in denen die andere Moschee zu groß ist.

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EN: Required working time round about three and a half hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

I'm not happy with the small mosque.
It looks as if the perspective is not entirely accurate.
Unfortunately I do not have the time for a fully rebuild.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund dreieinhalb Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.

Ich bin mit der kleinen Moschee nicht glücklich.
Sie sieht aus, als würde die Perspektive nicht ganz korrekt sein.
Leider habe ich nicht die Zeit sie komplett neu zu erstellen.
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Greenhouses

#147

Post by theotheoderich »

EN: A gardening with greenhouses for agricultural land.

DE: Eine Gärtnerei mit Treibhäusern für landwirtschaftliche Flächen.

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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EN: Required working time round about three hours.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

I am not satisfied with the colors. It is quite difficult to create detailed greenhouses with so few pixels.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei Stunden.
Gepixelt ohne 3D Tools.

Mit den Farben bin ich nicht zufrieden. Aber es ist ziemlich schwer mit so wenigen Pixeln detailierte Treibhäuser zu erschaffen.
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Maxxxel
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#148

Post by Maxxxel »

Finde ich nicht so schlimm. Cool wäre mehr Brücken Modelle vor allem so kleine Feldwegbrucken die über Max. 2 Wasserfelder gehen.

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Seaport buildings

#149

Post by theotheoderich »

EN: Some industrial buildings for the waterfront of TheoTown.
The pier has little details. I may improve this part later.
And some ships are also needed :wink:

DE: Einige Industriegebäude für die Küstenline von TheoTown.
Die Hafenmole ist noch recht detailarm, ggf. verbessere ich sie noch.
Und einige Schiffe fehlen nun ebenfalls noch :wink:

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EN: ...and some industrial tiles which will possibly be build near the pier.
DE: ...und noch einige Industrieflächen, die evtl. nahe der Hafenmole gebaut werden.
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EN: ...and some industrial tiles which will possibly be build near the pier.
DE: ...und noch einige Industrieflächen, die evtl. nahe der Hafenmole gebaut werden.
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EN: A fish cannery on 3x3 tiles with a very basic animation.

DE: Eine Fischkonservenfabrik auf 3x3 Feldern mit einer sehr einfach gehaltenen Animation.

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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EN: The buildings have been created since the beginning of the year.
Drawn in pixelart without using a 3D Tool.

DE: Erstellt wurden die Gebäude seit Beginn des Jahres.
Erstellt ohne 3D Tools.

@Lobby:
Ich hoffe Du kannst mit den Feldern etwas anfangen (wegen des Wassers und so...).
Die Bilder mit den alten Kränen sind nur Beispiele. Die Kräne habe ich nochmal unten drangehängt, sie sollten sich m. E. nach in alle vier Richtungen drehen können. Dann wirkt der Hafen etwas lebendiger.

Wie gesagt, die Hafenmole ist noch sehr detailarm.
Bei den großen Kränen fehlen auch noch Schatten auf dem Pier...bin jetzt nach fast fünf Stunden Bildbearbeitung aber zu platt dafür :oops:
Da muss ich nochmal später ran.
Aber Hauptsache die Gebäude können schon mal verwendet werden :D

Wenn Du die Hafenfelder noch weiter aufgeteilt oder sonst wie haben möchtest, gib mir bitte einfach Bescheid :wink:
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Maxxxel
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#150

Post by Maxxxel »

einfach nur Wahnsinn was du mit so wenigen Pixeln zaubern kannst :D

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#151

Post by aritomfra »

thz for new build for coast.

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#152

Post by theotheoderich »

@atomfra
You are welcome.
But it do not know when the new buildings will be included into the game.
I think it can take a while.

@Maxxxel
Danke für die Blumen :D
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#153

Post by aritomfra »

ok np. i wait update. is cool wha the game have new build and more what this build is in coast. and too i wait for boat o other build. my ideas is see in game zoo. park game. thz for cool game.

eersen
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Building inspiration :)

#154

Post by eersen »

Maybe an inspiration? It is a building called "Emilia" in Warsaw, Poland. It was a furniture store. Later it became a museum of modern art. Today there are plans to destroy it and build the skyscraper but people fight for "Emilia" because it is a very popular building.

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eersen
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#155

Post by eersen »

Picture file

Remember about neon lights when there is ever night version of TheoTown :) They make every city so marvelous ;)

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Commercial building

#156

Post by theotheoderich »

EN: A commercial lvl €€ or €€€ building on 4x4 tiles.
Based on the proposal of user eersen.

DE: Basierend auf dem Vorschlag von User eersen.
Ein Gebäude auf 4x4 Feldern für den Level €€ oder €€€ Geschäftsbereich.

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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EN: With slightly animated fountain.
DE: Mit leicht animierten Brunnen.


....sorry, again no winter modell....because of less time.
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EN: Required working time round about eight hours.
The proportions of the original building had to be adapted for use in the game.
It is now higher and not as wide as the building in Poland.
Completely drawn/pixelated by hand from photographs.

I'm not really happy with the fountain.
In my view, there are too many details in the picture, so that the building falls almost in the background.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund acht Stunden.
Die Proportionen des original Gebäudes mussten für die Verwendung im Spiel angepasst werden.
Es ist nun höher und nicht mehr so breit wie das Gebäude in Polen.
Es wurde komplett per Hand auf Basis von Fotos gezeichnet/gepixelt.

Mit dem Brunnen bin ich noch nicht wirklich glücklich.
Meines Erachtens nach sind es zu viele Details auf diesem Bild, so dass das Gebäude fast schon in den Hintergrund gerät.

Photo of the original building
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eersen
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#157

Post by eersen »

Wow! Lokks really great! :) Fountain may be a bit too large but well... Building is awesome and I think that it's nice that there's a pedestrian site in front of the building. Thx!

eersen
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#158

Post by eersen »

Do you want some ohter inspirations? ;)

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Beverage industry

#159

Post by theotheoderich »

EN: An industrial lvl €€ or €€€ beverage factory building on 4x4 tiles.

DE: Eine Getränke Fabrik auf 4x4 Feldern für Level €€ oder €€€.

Original size / Originalgröße:
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Enlargement / Vergrößerung:
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....sorry, again no winter modell....because of less time.
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EN: Required working time round about four hours.
Drawn/pixelated without using a 3D tool

DE: Benötigte Arbeitszeit rund vier Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.
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#160

Post by eersen »

That's Chopin's Museum in Warsaw. Let it be an inspiration for a special building for historic city centre ;) Town Hall.. Palace... There would be quite a lot of them to create interesting part of town :)

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