New buildings in progress / Neue Gebäude in Arbeit

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theotheoderich
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Historical building

#161

Post by theotheoderich »

EN: A historical building on 3x3 tiles. Perhaps residental or commercial lvl €€€ or as an placable building, like a museum. Inspired by the Chopin's museum in Warsaw.

DE: Ein historisches Gebäude auf 3x3 Feldern. Vielleicht ein Wohn- oder Geschäftsgebäude für Level €€€. Inspiriert vom Chopin Museum in Warschau.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

....sorry, again no winter modell....because of less time.
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EN: Required working time round about three hours.
Drawn/pixelated without using a 3D tool
Very difficult to paint details on so few pixels.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.
Sehr schwierig Details auf so wenigen Pixeln zu malen.
Last edited by theotheoderich on 23 Mar 2016, 01:40, edited 1 time in total.

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theotheoderich
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Casino

#162

Post by theotheoderich »

EN: A Casino, either commercial lvl €€€ or as an placable building on 4x4 tiles.

DE: Ein Casino auf 4x4 Feldern für Level €€€ geschäftlich oder vielleicht als vom Spieler setzbares Gebäude.

Original size / Originalgröße:
Image
Image
Image
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

EN: A place where people can lose their money while having fun. Also increases crime at some radius.

DE: Ein Ort an dem Leute ihr Geld verlieren können und dabei Spass haben. Erhöht ebenfalls die Kriminalität in einigem Umkreis.

....sorry, again no winter modell....because of less time.
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EN: Required working time round about three hours.
Drawn/pixelated without using a 3D tool

DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.

Inspired by a building on shutterstock.com

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Cordylus
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#163

Post by Cordylus »

An industrial/agricultural inspiration: A little distillery in Osieki, Poland
Image
Image
https://www.google.pl/maps/@54.2853196, ... 56!6m1!1e1

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eersen
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#164

Post by eersen »

New buildings so great :D

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eersen
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#165

Post by eersen »

Image

Maybe some park area similair to the seaside or riverside promenade. It should look nice with the water.[/img]

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theotheoderich
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#166

Post by theotheoderich »

EN: Please post your suggestions for new buildings in the following thread:

DE: Bitte postet Eure Vorschläge für neue Gebäude nun im folgenden Thread:

Proposals for new buildings / Gebäudevorschläge

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theotheoderich
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Old distillery

#167

Post by theotheoderich »

EN: Old distillery on 2x2 tiles. Perhaps for lvl €€ industrial areas.
Based on the proposal of Cordylus.

DE: Alte Brennerei auf 2x2 Feldern. Evtl. für Levl €€ Industriegebiete.
Basierend auf dem Vorschlag von Cordylus.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

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EN: Required working time round about two and a half hour.
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund zweieinhalb Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.

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Small town hall with forecourt

#168

Post by theotheoderich »

EN: Town hall on 2x2 tiles with optional forecourt. For small towns in which the bigger town hall would not fit.

DE: Ein Rathaus auf 2x2 Feldern mit optionalem Vorplatz. Für kleine Städte, in die das große Rathaus nicht passen würde.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

EN: The forecourt should act as a park.
DE: Der Vorplatz sollte im Spiel als Park zählen.

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EN: Required working time round about three to four hours.
It took one hour until i was pleased with the statue :roll:
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund drei bis vier Stunden.
Es dauerte alleine eine Stunde, bis ich mit der Statue zufrieden war :roll:
Erstellt ohne 3D Tools.

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Water pump and a wastewater treatment plant

#169

Post by theotheoderich »

EN: A water pump on 2x2 and a wastewater treatment plant on 4x4 tiles.

DE: Eine Wasserpumpe auf 2x2 und ein Klärwerk auf 4x4 Feldern.

Original size / Originalgröße:
Image
Anim @ 35/18
Image

Image
Anim @ 88/29
Image



Enlargement / Vergrößerung:
Water pump
Disabled:
Image
Working:
Image



Wastewater treatment plant
Disabled:
Image
Working:
Image


EN: More fresh water for TheoTown. The pump must be placed near the shoreline. If powered it will pump fresh water into the pipes.
The wastewater treatment plant can be used to clean the piped water in the city. One plant should be enought for a big town.

DE: Mehr frisches Wasser für TheoTown. Die Pumpe muss am Ufer platziert werden. Sobald sie mit Energie versorgt ist fängt sie an frisches Wasser in die Leitungen zu pumpen.
Das Klärwerk reinigt das Wasser in der Stadt. Auch für eine große Stadt sollte eine dieser Einrichtungen ausreichen.

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EN: Required working time round about four and a half hours.
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund viereinhalb Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.

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#170

Post by Dastodeshuhn »

Die Gebäude sehen richtig gut aus großes Lob an dich
Freue mich schon die Im Spiel zu haben

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Maxxxel
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#171

Post by Maxxxel »

Ist Wasserverschmutzung schon implementiert?

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#172

Post by Dastodeshuhn »

Nein ist es Noch nicht
Ich glaube du hast was entdeckt ^^

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#173

Post by Dastodeshuhn »

Theo? Wie machst du die Gebäude? Also welche Programme benutz du?

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#174

Post by theotheoderich »

Das meiste entsteht mit DeluxePaint-IV auf meinem Commodore Amiga 4000.

Die benötigte Farbpalette (max. 256 Farben) hole ich mir meistens über ein Referenzphoto oder eine Fotovorlage hier im Forum.
Dann habe ich die benötigten, möglichst realistischen Farben zusammen.

Auf dem Amiga haben die Gebäude aber meistens noch zu blasse Farben und wenig Kontrast, das ist Absicht und macht das Pixeln einfacher.

Der Feinschliff von Licht/Schatten, Kontrast, Farbsättigung usw. passiert dann mit PaintShopPro-9 auf dem PC.

Ich versuche zum Schluss immer die Gebäudefarben nicht zu sehr ins comic-hafte abdriften zu lassen. Das ist auf den paar Pixeln nicht ganz einfach.


Bei Bedarf kann ich das gerne mal genauer erläutern und ein paar Bilder dazu machen :wink:

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#175

Post by Dastodeshuhn »

Also ich fände das gut wenn du das genauer erläuterst :)

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#176

Post by Maxxxel »

Ware echt cool das mal zu sehen :) lass doch mal eine cam nebehner laufen.

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Some ground deco tiles for residential areas

#177

Post by theotheoderich »

EN: Just some deco for residential areas.
DE: Nur ein wenig Deko für die Wohnbereiche.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

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EN: Required working time round about two hours.
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund zwei Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.

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Some ground deco tiles for commercial areas

#178

Post by theotheoderich »

EN: More deco tiles, now for the commerical areas.
DE: Noch mehr Deko Felder, nun für Geschäftsbereiche.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

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EN: Required working time round about one hour.
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund eine Stunde.
Erstellt ohne 3D Tools.

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Ground deco tiles for industrial areas

#179

Post by theotheoderich »

EN: Ground deco tiles for industrial areas.
DE: Deko Felder für Industriegebiete.

Original size / Originalgröße:
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

EN: I hope the tiles are not too bright. But i don´t like a very dark look like in SC3000.

DE: Ich hoffe die Felder sind nicht zu hell geraten. Aber ich mag den sehr dunklen Look wie in SC3000 nicht.

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EN: Required working time round about two hours.
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund zwei Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.

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Some big ships

#180

Post by theotheoderich »

EN: Container ships.
DE: Containerschiffe.

Original size / Originalgröße:
Image
Image

Enlargement / Vergrößerung:
Image

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EN: Required working time round about six hours.
Drawn without using a 3D Tool.

DE: Benötigte Arbeitszeit rund sechs Stunden.
Erstellt ohne 3D Tools.

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